package com.team.game.framework;

import com.team.game.framework.impl.DataBase;

public interface Game {

    void setScreen (Screen screen);

    Screen getStartScreen ();

    Screen getCurrentScreen ();

    //boolean enable - включить/выключить обработку жестов
    void activateGestures (boolean enabled);

    //int part - жесты для какой локации использовать
    //жесты упакованы в разных файлах для разных локаций
    void setGestures(int[] Wizards, int Num);

    //возвращает локальную структуру в скрин который вызвал
    // gestureInfo getGestures ();

    void setCurrentWizard(int Num);

    DataBase getDatabase();

    void waitForTap(boolean wait);
}
